CPME PARIS IDF
Numérique (informatique, data, digital, etc)

Informations sur l'entreprise

Nom de l'entreprise : CPME PARIS IDF
Ville : Paris 75002

Détails du contrat

Type de contrat : cdi
Type de métier :
Date de publication: 28/01/2019
Offre

A propos du recruteur

La CPME Paris IDF accompagne l'une de ses entreprises adhérentes, une start-up spécialisée dans les technologies immersives et la création assistée par ordinateur dans le recrutement d'un Développeur 3D Unity.

Description du poste

L’ingénieur(e) Unity sera directement rattaché(e) au CTO ainsi qu'au lead dev et participera au développement du produit. Les points importants à retenir de cette mission : Développer de nouvelles fonctionnalités (via Unity3D et C#) utilisées par des milliers d'utilisateurs (clientèle professionnelle) tout en s'assurant de la maintenabilité du code Trouver et développer des solutions innovantes à des problèmes majeurs dûs à la jeunesse du monde de la VR-AR-MR (performance, compréhension du monde réel, UX exigeante, etc.) Assurer que les fonctionnalités développées s'exécutent correctement sur les différentes plateformes supportées par Minsight (iOS, ARKit, Windows Mixed Reality, LuminOS [MagicLeap]...) Prendre rapidement des responsabilités sur certaines parties de la codebase (ownership) Collaborer avec l'ensemble de l'équipe produit (en pleine croissance) et susciter votre créativité pour développer de nouvelles fonctionnalités innovantes

Profil recherché

Nous recherchons un·e développeu·r·se Unity3D avec 4+ années d'expérience et ayant au moins une expérience dans une des situations suivantes : réalisation d'un jeu ou logiciel en VR-AR-MR portage d'un jeu ou application vers une nouvelle plateforme (iOS, Android, UWP) et/ou un nouveau paradigme (AR vers VR, VR vers mobile, etc) La personne doit connaître C# et ses dernières évolutions, les fonctionnalités d'Unity3D telles que le lighting et les méthodes de rendu, savoir utiliser le profiler et optimiser son code en fonction. La personne retenue sera amenée à travailler avec des outils tels que git, Azure DevOps, Visual Studio, Slack, Zeplin. Les qualités requises pour ce poste sont : Franchise et esprit critique Motivation à l'idée de travailler avec les technologies 3D/VR/MR/AR et/ou les technologies émergentes Esprit d’équipe, fair-play, respect et agréable Facteur de différenciation : La connaissance des technologies VR/AR/MR (Rift, Vive, HoloLens) et des SDKs associés La lecture et l'éventuelle modification de shaders

Permis :

Langues :